对话哈视奇:探访VR游戏的制作门道

2017年12月1日04:25:17聚焦评论1,329
摘要

对于小编而言,VR这件事儿对于我来说就像是雨后春笋一般,在不知不觉中这个概念就出现了。而在一两年之后,VR的成熟产品与应用已经铺满了生活的方方面面,成为了小编数字生活中

对于小编而言,VR这件事儿对于我来说就像是雨后春笋一般,在不知不觉中这个概念就出现了。而在一两年之后,VR的成熟产品与应用已经铺满了生活的方方面面,成为了小编数字生活中不可或缺的一块拼图。

  就在这悄然崛起的VR新世界之中,最为核心的就是以VR设备为中心的游戏体验了。在这个VR帝国发展的初期,最大的问题也不是设备的不成熟,而是VR游戏内容的匮乏。作为行业领先的解决方案服务商,戴尔一直在积极推进VR行业的发展。于去年下旬举办VR开发者大赛,并通过奖励VR开发硬件平台等方式鼓励VR从业者和创业公司尽情发挥想象,实现更多精彩的VR内容的创作。而今天的主角哈视奇科技,正是这次大赛的游戏类“卓越大奖”获得者。

对话哈视奇:探访VR游戏的制作门道

  今天小编将直接对话哈视奇科技的联合创始人&CEO 沈浩然,听一个在游戏圈子打拼多年的实干家,讲述在这样混沌初开的背景之中如何成为一家精品VR游戏提供者。

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